El homo ludens en la era electrónica: los juegos adictivos de la cultura virtual



Publicado: 07-05-2013

La Universidad Andina Simón Bolívar, a través de su boletín electrónico Spondylus, pone a disposición de la comunidad universitaria esta sección destinada a difundir el trabajo académico de sus docentes. En cada edición se publicará un paper sobre diferentes temáticas de actualidad.

Autor:
Hernán Reyes
Docente del Área de Comunicación

Resumen:
Hernán Reyes, docente del Área de Comunicación, presentó el documento titulado Los Juegos adictivos de la cultura visual, en el cual hace una aproximación crítica a los juegos virtuales entendiéndolos como una forma de expresión cultural cada vez más difundida y un medio de comunicación capaz de crear historias en ambientes virtuales donde participan en la construcción de narrativas.

En su análisis, el autor manifiesta que los videojuegos traspasan las discusiones de tipo médico o económico para entrar en el terreno de la cultura y de los derechos individuales y de la colectividad.

En este contexto se refiere también al artículo escrito por Henry Jenkins, experto en las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, quien expone el sentido ambiguo de estos juegos al señalar que por un lado hay un tipo utilizados con valor pedagógico y, por el otro, son promotores de la violencia juvenil en los Estados Unidos.

Pero más allá del impacto de las NTIC’s en las conductas sociales, Reyes se plantea una interrogante: ¿qué es lo que fascina de los videojuegos?

Quizá, la preocupación de fondo se refiere al riesgo de que tanto las drogas como los videojuegos sean actividades donde el sujeto pierde la capacidad para distinguir el juego o la experiencia del mundo real
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El presente documento es difundido por la Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Ecuador, a través de su Boletín Informativo Spondylus, y constituye un material de discusión académica.
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